120Hz vs 144Hz: Aký je rozdiel?

120Hz vs 144Hz: Aký je rozdiel?

Hľadal som herný monitor, aby som upgradoval ten, ktorý som používal s herným počítačom, a chcel som dobrý monitor, ktorý je najlepší na konkurencieschopné hranie hier.





Vedel som, že vysoká obnovovacia frekvencia výrazne pomáha, ale videl som dve obnovovacie frekvencie ako najbežnejšie, 120 Hz a 144 Hz.





Chcel som vedieť, či je nejaký rozdiel medzi týmito dvoma sadzbami a či cenový skok zo 120 na 144 stojí za to.





Pýtal som sa na niekoľkých herných fórach a na miestach, kde som poznal, že ľudia, ktorí hrali súťaživé hry, často navštevovali, a urobil som si vlastný prieskum online, aby som zistil viac.

Po niekoľkých hodinách som zhromaždil dostatok informácií a mal som najlepší obraz o tom, aké rozdielne sú tieto obnovovacie frekvencie a či na nich záleží.



V tomto článku sú zhrnuté všetky moje zistenia, aby ste mohli ľahko pochopiť nuansy medzi týmito dvoma obnovovacími frekvenciami a urobiť informované rozhodnutie pre ktorúkoľvek z nich.

Jediný skutočný rozdiel medzi 120 a 144 Hz je kvantitatívny a rozdiel si všimnete iba vtedy, ak nejaký aktívne hľadáte. Frametime, frame rate a obnovovacia frekvencia prispievajú k zážitku, ktorý získate pri 120 Hz alebo 144 Hz, takže to závisí aj od iného hardvéru vášho počítača.





Pokračujte v čítaní, aby ste zistili nuansy vysokej obnovovacej frekvencie, kedy by ste si mali zvoliť monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou a prečo v niektorých prípadoch záleží aj na snímkach.

Čo je obnovovacia frekvencia?

Všetky monitory a displeje zobrazujú svoj obsah rýchlym obnovovaním a aktualizáciou obrazovky, ako napríklad film alebo video, ktoré vám dáva ilúziu pohybu.





Počet, koľkokrát sa obrazovka aktualizuje za jednu sekundu, aby sa zobrazil nový obrázok, je obnovovacia frekvencia obrazovky alebo monitora.

Táto frekvencia sa meria v Hertzoch (Hz), štandardnej jednotke frekvencie pre akúkoľvek fyzikálnu veličinu, a čas potrebný na nakreslenie nového obrázka sa meria v milisekundách.

Obnovovacia frekvencia je úplne závislá od monitora a nezáleží na tom, aký počítač máte, pretože je to integrovaný ovládač monitora, ktorý obnovuje obrazovku.

Pokiaľ používate operačný systém, ktorý podporuje tieto obnovovacie frekvencie, čo majú takmer všetky operačné systémy, môžete s akýmkoľvek počítačom používať monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou.

Všetky displeje si zachovávajú obnovovacie frekvencie viac-menej na uvedenom čísle, niektoré sa však dajú trochu pretaktovať na vyššiu obnovovaciu frekvenciu.

Aj keď je to riskantné a nemusí to fungovať so všetkými displejmi a môže to tiež trvalo poškodiť váš monitor.

Ak displeju výslovne nepoviete, aby bežal pri nižšej obnovovacej frekvencii, než je maximálna, ktorú dokáže pomocou ponuky nastavení, bude vždy pracovať s maximálnou obnovovacou frekvenciou.

Obnovovacia frekvencia vs. snímková frekvencia

Ďalším faktorom, ktorý hráči zvyčajne zvažujú, je snímková frekvencia, ktorú získajú, čo je počet snímok vykreslenej hry, ktoré počítač dokáže vydať za jednu sekundu.

Čím vyššia, tým lepšia je zvyčajne situácia, pričom vyššia snímková frekvencia vám poskytne plynulejší zážitok, zatiaľ čo nižšia snímková frekvencia spôsobí zasekávanie alebo oneskorenie.

Vysoká snímková frekvencia 100 snímok za sekundu alebo vyššia je zvyčajne požiadavkou pre konkurenčné hry pre viacerých hráčov, ako sú Oceňovanie alebo Apex Legends a keďže prvý z nich je ľahší na hardvér, zvyčajne sa vyskytujú framerate 120 a viac.

Ale pre príležitostnejšie hry by vám stačilo 60 snímok za sekundu alebo dokonca 30 snímok za sekundu, aby ste si užili príbeh a svet, a výsledkom je, že väčšina graficky náročných a filmových videohier je pri týchto snímkových rýchlostiach ideálna.

Teraz, keď sme pochopili, čo je obnovovacia frekvencia a čo je snímková frekvencia, vieme, že obe sú navzájom nezávislé, pričom prvá závisí od používaného monitora a druhá závisí od vášho procesora a grafickej karty.

Obe tieto metriky však súvisia viac, než by ste si mohli myslieť, a prvý dôvod súvisí s tým, ako sa hry vykresľujú na počítači.

Grafická karta spracuje hru snímku po snímke a odošle ju na monitor na zobrazenie a monitor zobrazí tento obraz obnovovaním obrazovky 60 alebo viackrát za sekundu.

Monitor dokáže zobrazovať len tak rýchlo, ako mu grafická karta posiela informácie, takže ak karta neposiela informácie rovnakou rýchlosťou, akou dokáže monitor aktualizovať, nebudete môcť naplno využiť obnovovaciu frekvenciu vášho monitorovať.

Stáva sa Frametime faktorom?

Existuje aj skrytý aspekt, ktorý väčšina hráčov v skutočnosti nezohľadňuje, keď hovorí o snímkovej frekvencii a obnovovacej frekvencii, čo je snímková frekvencia.

Frametime je množstvo času, počas ktorého jeden snímok zostane na obrazovke, kým sa vymaže pre ďalšiu snímku, alebo ho možno definovať aj ako čas, ktorý uplynul medzi dvoma rôznymi snímkami.

Keďže grafická karta vykresľuje pri vysokej snímkovej frekvencii, mal by byť tento frametime udržiavaný na čo najnižšej úrovni, aby sa do displeja dostalo maximálne množstvo snímok.

Ideálny frametime pre 120 Hz monitor by bol 8,3 milisekúnd, zatiaľ čo pre 144 Hz monitor je to 6,8 milisekúnd.

Zostať pod týmito časmi by bol optimálny spôsob, ako čo najlepšie využiť monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou.

Ako využiť vysoké obnovovacie frekvencie

Aby ste čo najlepšie využili monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou, budete potrebovať počítač s dobrým procesorom, ktorý je dostatočne rýchly na rýchle spracovanie a odosielanie informácií o všetkých herných systémoch okrem grafickej časti, ako je AI a herná logika.

Musí mať aj grafickú kartu, ktorá dokáže vykresliť grafickú časť hry pri vysokej snímkovej frekvencii.

Zvyčajne sa pre optimálny výkon odporúča, aby ste mali snímkovú frekvenciu rovnajúcu sa vašej obnovovacej frekvencii.

Keďže počítač spracováva informácie rovnakou rýchlosťou, akou môže displej aktualizovať obrazovku, celý proces sa stáva optimálnym.

Ak sa snímková frekvencia zníži, môžete vidieť trhanie obrazovky, ktorému sa dá zabrániť zapnutím vertikálnej synchronizácie alebo V-sync v nastaveniach hry.

V-sync obmedzuje snímkovú frekvenciu hry tak, aby sa rovnala obnovovacej frekvencii a pomáha monitoru kontrolovať informácie, ktoré prijíma.

Novšie monitory podporujú variabilnú obnovovaciu frekvenciu, ktorá sa dodáva v dvoch formách, G-Sync od Nvidie a FreeSync od AMD.

Táto technológia aktívne mení obnovovaciu frekvenciu monitora tak, aby zodpovedala snímkovej frekvencii hry, ktorú hráte, medzi nastaveným rozsahom, ktorý nepresahuje maximálnu obnovovaciu frekvenciu, ktorú monitor podporuje.

To výrazne znižuje trhanie obrazovky a neobmedzuje výkon vašej grafickej karty, na rozdiel od V-Sync, pričom výkon sa zámerne znižuje, aby sa znížila snímková frekvencia hry.

120 Hz oproti 144 Hz

Medzi 120 a 144 Hz je rozdiel len 24 Hz a vo výsledku bude rozdiel po väčšinu času sotva badateľný.

Rozdiel si všimnete iba v okrajových prípadoch, keď v hre veľa ťaháte myšou, a aj tak je rozdiel dostatočne malý na to, aby nespôsobil výrazný rozdiel.

Všimnite si, že zvýšenie zo 60 na 120 Hz bude badateľné, pričom všetko bude vyzerať hladko, najmä rýchly pohyb a bežné používanie pracovnej plochy.

Predtým, ako si zaobstaráte 120 alebo 144 Hz monitor, uistite sa, že váš systém dokáže vydávať tieto snímky, aspoň v konkurenčných hrách pre viacerých hráčov, ktoré zvyčajne hráte.

Uistite sa, že vaša grafická karta dokáže v hrách, ktoré hráte, konzistentne v priemere vydávať aspoň 120 alebo 144 snímok za sekundu.

Až potom sa rozhodnite medzi monitorom s frekvenciou 120 a 144 Hz, kde je najlepšie spárovať menej výkonný počítač so 120 Hz monitorom a výkonnejší počítač s rýchlosťou 144 snímok za sekundu by sa hodil so 144 Hz monitorom.

To zaisťuje, že váš displej aktualizuje každú poslednú snímku, ktorú na obrazovke vytvorí vaša grafická karta.

Potrebujem vysokú obnovovaciu frekvenciu?

Základným predpokladom monitora s vysokou obnovovacou frekvenciou je vizuálne spríjemniť váš herný zážitok tak, ako je to len možné, a znížiť rušivý efekt, ku ktorému dochádza, keď otočíte svoju postavu alebo sa v hre rozhliadnete.

Pomáha vám tiež rýchlejšie reagovať, pretože vyššie obnovovacie frekvencie vám poskytli miernu výhodu pri rýchlejšej detekcii pohybu.

Všetky tieto výhody sú užitočné iba pre ľudí, ktorí hrajú konkurenčné hry pre viacerých hráčov, a ak medzi nich nepatríte, veľký rozdiel pocítite len pri používaní pracovnej plochy a nie pri hraní príležitostných hier.

Aj keď uvidíte rozdiel, minúť viac peňazí na monitor s vyššou obnovovacou frekvenciou nemusí stáť za to, ak ho nevyužijete naplno.

Väčšina herných notebookov a monitorov má však aj tak vysokú obnovovaciu frekvenciu, takže ak chcete herný monitor, bude mať 144 Hz panel bez ohľadu na to, či chcete extra obnovovaciu frekvenciu.

Novšie konzoly, ako sú PS5 a Xbox Series X, majú podporu pre 120 Hz monitory a televízory a s niektorými šikovnými, priebežnými nastaveniami sú tieto konzoly schopné dosiahnuť magických 120 snímok za sekundu, aby zodpovedali obnovovacej frekvencii.

V prípade konzol možno budete chcieť zvážiť zakúpenie televízora alebo monitora s podporou aspoň 120 Hz, čo väčšina reklamných monitorov televízorov vyššej a strednej triedy má.

Pamätajte, že 120 Hz panely sú lacnejšie ako 144 Hz panely a podľa toho si vyberte svoj monitor.

Záverečné myšlienky

Spolu s dobrou grafickou kartou a výkonným výpočtovým hardvérom je ďalšou vecou, ​​ktorú konkurenčný hráč potrebuje, rýchle a spoľahlivé internetové pripojenie.

Vyššie rýchlosti 100- 300 Mbps je vždy dobré mať najlepší možný zážitok pri hraní hier online.

Vysokorýchlostné pripojenia znižujú šance na stratu paketov a znižujú latenciu alebo čas potrebný na doručenie správy na server hry a jej odpoveď späť k vám.

Vypnite funkcie ako napr WMM pri hraní hier aby ste uprednostnili svoje pripojenie k hernému serveru, keď prechádza cez váš smerovač.

Môžete si tiež užiť čítanie

často kladené otázky

Stačí 120Hz na hranie?

Displej s obnovovacou frekvenciou 120 Hz stačí na hranie na konkurencieschopnej úrovni, aj keď 144 Hz vám požičiava miernu výhodu.

Uistite sa, že vaša grafická karta dosahuje 120 snímok za sekundu a udržujte ju, aby sa naplno využívala obnovovacia frekvencia.

Je 120 Hz lepšie ako 144 Hz?

Objektívne sú 144 Hz panely lepšie ako 120 Hz, pretože poskytujú dodatočnú frekvenciu 24 Hz.

Keď ho však použijete, rozdiel nie je taký viditeľný, pokiaľ sa nepokúsite rozdiel rozoznať.

Koľko Hz potrebujete na hranie?

60 Hz monitor je viac než dostatočný na bežné a ľahké hranie viacerých hráčov.

Ale ak väčšinou hráte viac súťaživé hry pre viacerých hráčov ako Oceňovanie , monitor s obnovovacou frekvenciou 120 Hz alebo 144 Hz.

Aké je najlepšie rozlíšenie pre hranie hier?

Z vizuálneho hľadiska je momentálne najlepšie rozlíšenie na hranie 1080p alebo 1440p.

Ako sa grafická technológia vyvíja, budeme mať grafické karty s dostatočným výpočtovým výkonom na výstup v rozlíšení 4K.